2015年12月1日 星期二

滿意麵食坊牛肉麵-期間限定的隱藏版美味第二彈!!!改版再出擊


在九月份試營運的滿意麵食坊牛肉麵,在十月份因為小老闆的工作量太大

從早上的備料,中午的牛肉麵時段,到晚上麵食坊正常運作

身體受不了了,悄悄把中午的牛肉麵停賣了一陣子

不過最近小老闆的哥哥回來幫忙了,帶著在新竹營運過「滿意堂」的經歷

在跟團隊討過過後,把原先販賣的紅燒牛肉麵做了改版,內容物變的更加豐富了




首先原先85元的紅燒牛肉麵變成了90元(更新:維持一樣三塊肉),但是鄉親啊,這5元可是把水準整個拉高了啊



首先這個需要花功夫入味的帶筯腱子牛肉選用,由原先的牛花腱改為精品等級的牛腱子心

整個提升了一個層次


加了五元還不只這樣,為了回饋鄉親,老闆很阿莎力的再加上在新竹「滿意堂」時期大受好評的半熟蛋,看那澄黃半熟的蛋黃,口水都要流出來了

















如果你想挑戰這紅燒牛肉麵的旗艦版本,那麼一定要點這碗115元的半筯半肉霸氣牛肉麵




為什麼說他很霸氣呢,人客啊,你看看,這牛筯是不是大的很過份

切的很霸氣,而且還滷的很軟Q是怎樣


把它跟半熟蛋擺在一起,差不多是1.5倍的大小,一碗有二大根滷的透Q的牛筯可以享用

當然也有半熟蛋跟帶筯腱子牛肉,整個就是超豪華的組合

半筯半肉霸氣牛肉麵在竹南還真找不到第二家在賣

停賣的牛肉麵就在小老闆的哥哥接手改版後

在前一陣再度重新披肩上陣,一樣只有在中午時段重新開始販賣,錯過晚上就買不到了

(12/2 更新:附上菜單)



  1. 滿意麵食坊 
  2. 餐廳
  3. 地址: 350苗栗縣竹南鎮照南里光復路236號
    電話:03 755 2176


2015年9月17日 星期四

滿意麵食坊牛肉麵-期間限定的隱藏版美味


以平價美食跟飽足感份量著稱的滿意麵食坊 ,最近悄悄的在門口掛上了紅色布條





是的,他們即將要在中午時段(11:00~13:30)推出牛肉麵,只有中午才販賣!原來的品項要到原時段才會開始販賣

這碗大有來頭的牛肉麵,待會再來介紹他的小故事

我何其有幸,可以在竹南店上市前被小老闆邀請來嚐嚐牛肉麵

不過老闆娘看我可以吃很多的樣子(嗯?)

意外的先幫我上了一碗同時段會出現的主力軍之一-麻醬麵




加了一點點蒜蓉,一點點自家滷肉跟滷汁,一點點高湯,還有一大匙麻醬跟蔥花

不會像一般麻醬麵會太乾,拌起來剛剛好












微微的蒜味起了提味的作用,麻醬意外的跟滷汁很合,相輔相成並不衝突,味道相當不錯!

愉悅的完食後,接著是主將紅燒牛肉麵君的登場


顏色跟香味都屬上乘


湯頭是小老闆研究最成熟版本的一種,我喝過二種,這個版本的有種濃厚的牛肉香氣

秘密配方之一來自這碗自製的牛肉精華



牛肉的部份目前初期是不計成本的採用美國腱子肉,比起一般牛肉更為軟嫰

再帶點牛筋的口感非常好吃,之後會看客人反應再調整使用別種牛肉



這碗牛肉麵在台北可以賣上破百元絕對沒有問題

以一碗85元的水準來看已經是超水準演出

喜歡吃辣的人可以加一點他們家的自製辣醬


這辣醬不是那種馬上感覺到嗆辣的類型的,而是會吃完一陣子開始流汗,帶點後勁,溫醇型的舒服的辣,加進牛肉湯裡喝又是另一種感覺 





同時段會販賣的還有半筋半肉牛肉麵,牛肉湯麵,蘿蔔雙丸(魚丸+貢丸)

那個半筋半肉牛肉麵真的很誇張,因為我手邊沒照片所以只能用形容的

牛筯大小有些都比牛肉還要大塊,非常豪邁的切法,有機會一定要點點看,非常實在的牛肉麵

雖然項目不多,不過都是小老闆比較有把握的味道才敢拿出來賣

另外是牛肉麵背後的小故事

雖然嘴巴上沒說,其實是小老闆為了愈來愈年邁的父母,希望能夠減少他們工作量

所以他簡化工作手續,只要煮好麵,倒入熬好的湯,再擺上牛肉跟配料就能完成的菜單

這幾年私底下趁空檔,遊走台灣北中南的知名牛肉麵店品嚐分析,然後再不停的研究試作

再請人試吃,不滿意就倒掉,這幾年過去,不知道已經倒掉幾大桶牛肉湯了

一直到之前才終於研究出了比較成熟的味道

如果有去新竹武昌街滿意堂的朋友,應該已經嚐過小老闆的牛肉麵味道

目前竹南的牛肉麵味道又是再調整過的版本

而且只有中午時段(11:00~13:30)才能吃的到,晚上則是跟平常一樣運作

所以希望大家吃過之後不吝嗇給小老闆意見,他是很有研究精神的!

9/21號開賣!

  1. 滿意麵食坊 
  2. 餐廳
  3. 地址: 350苗栗縣竹南鎮照南里光復路236號
    電話:03 755 2176




2011年5月26日 星期四

adidas x Shin Tanaka (田中伸)日本紙公仔

 

 好久以前弄到的紙公仔,今天在某個角落發現了他,然後不知為何突然心血來潮

(難到這就是所謂的阿宅的小宇宙開始燃燒了嗎?)

所以,開始變身吧,紙公仔!!


需要的道具很簡單,一瓶膠水,因為他已經割好了,所以後面的美工刀基本上是插花用的

但是還是有些地方機器會割不好,所以還需要小剪刀修剪一下


接著就是扒光他的衣服(咦?)跟所有組件


接著戴上3D眼鏡他就變立體了,科科科(屁啦)

雖然圖片跳很快,實際上距離上張圖片花了快三個小時才到這個步驟


組合完成!!看起來挺簡單的,不過其實還滿殺時間的

2011年5月1日 星期日

《狂彈風暴 》: 一款節奏緊湊、爽快虐殺的FPS大作

狂彈風暴已於2月22日在台上市並拿下多項遊戲大獎
Bullet Storm 狂彈風暴是一款由 People Can Fly Epic Games開發製作的跨平台(xbox360PS3pc)遊戲, 由美商藝電代理發售,在世界各大遊戲網站得到非常高的評價,像ComputerAndVideoGames.com給了它9.1分IGN8分 Eurogamer9Jeuxvideo.fr.8分 世界第一的遊戲雜誌 Game Informer 給它9.25 分,GamesRadar網站給了10分滿分超高評價(以上滿分皆為10分)英國網站《The Telegraph》評論員David Brown;Bulletstorm(狂彈風暴)是一款兼具了男子氣概和時下流行的動作射擊類遊戲,且其創造性亦受到重視 - David Brown編寫《紐約時報》評論員Seth Schiesel則評論:「正如其名:巨大槍枝,子彈齊飛,空前浩劫。」
英國網站The Telegraph》評論
painkiller的PEOPLE CAN FLY
EPIC game最著名的遊戲就是戰爭機器了
從去年就一直話題不斷的Bullet Storm狂彈風暴終於在2011年的2月22日正市在台上市,狂彈風暴血液裡雖然流著戰爭機器的DNA但是在美國Game Trailer網站的GT.TV with Geoff Keighley這段20分鐘與Epic game的設計部協理Cliff Bleszinski的訪談中,Cliff Bleszinski一開始就烙下狠話「狂彈風暴讓戰爭機器看起來像玩具,更且更瘋狂。」雖然這二款遊戲都是他們EPIC GAMES的遊戲,但一邊是painkiller的people can fly,一邊是EPIC GAMES,隸屬不同工作室,Cliff Bleszinski這番言論想必是對這大作充滿了無可取代的自信吧。

 (訪談連結: http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/93?ch=1&sd=1_hd )
《劇情介紹

遊戲的劇本設定是在 26 世紀的 Stygia 星球上,這個看似廢墟的變種失落星球,早期是名勝景點的星球,現在卻蔓延著疑似遭受輻射汙染的爆走突變人、巨大食人花以及擁有101大樓般高度的極巨大食肉性變種異特龍

疑似遭受輻射汙染的爆走突變人
巨大食人花
極巨大食肉性變種異特龍
這隻極巨大的變種異特龍站立起來的高度足以跟101大樓媲美
狂彈風暴主要的劇情圍繞在太空海盜葛雷森.韓特(Grayson Hunt)和佐藤石井(Ishi Sato)以及後來加入的崔斯卡(Trishka),還有最後的敵人撒倫諾將軍(General Sarrano)之間。身為秘密暗黑任務精銳軍事部隊「死亡迴聲(Dead Echo)」前隊員的葛雷森.韓特和佐藤石井,本來是穿梭銀河之間執行任務的傭兵,直到他們因為發現自已陷入撒倫諾將軍的詭計,誤殺了原本以為是毒品商人及謀殺犯的無辜的市民,在發現事實之後他們當下就選擇離開。

傭兵時期
執行秘密任務
葛雷森跟佐藤發現將軍的詭計
將軍只是把他們當成棋子使用
葛雷森跟佐藤發現後慎而離開
十年後,葛雷森在一次的酒精效應下,試圖對將軍及他的基地復仇,但因為突發事件的關係,葛雷森和佐藤的船最終被迫降落在 Stygia 星球上。

喝了酒的葛雷森試圖對將軍復仇
發生了突發事件
被迫降落在 Stygia 星球
葛雷森告訴船醫佐藤受了重傷,他需要能源來啟動設備才能救他

受了重傷的佐藤
手術台
醫生成功的合併一半是太空船人工智慧電子腦的佐藤的腦,救了他一命。

佐藤手術中,但船外似乎有了騷動
手術過程中,Stygia星球上的土匪這時已叮上這艘船,並發動攻擊,最後土匪破窗而入,船醫因此被殺

 Stygia星球上的土匪闖入了手術台
拯救佐藤的船醫因而喪生


葛雷森在暈眩中撿起靠近他的槍,射擊了土匪手中的炸藥桶,殺死了破窗而入的土匪,但爆炸造成的強大的碰撞讓他跟佐藤失去了意識。
被土匪擊昏的葛雷森
船員遭射殺
葛雷森在暈眩中射擊炸藥桶
爆炸造成巨大的碰撞
當他醒來時,他看到佐藤背靠著岩石,兩人決定攜手合作,共同生存,儘管佐藤對於因為他的酗酒及對復仇的渴望而導致大多數的組員被殺死感到憤怒。

昏迷的佐藤
佐藤清醒後對葛雷森的衝動而導致大多數的組員被殺死感到憤怒 
葛雷森道歉答應不再犯
二人都有各自非存活下去不可的理由
二人決定聯手合作

他們在此星球上的主要目標,是逃離這個星球並存活下去,而葛雷森決定尋找撒倫諾將軍(General Sarrano)復仇。劇情至此才算正式的在Stygia星球上展開冒險。而這款遊戲跟戰爭機器最大的不同點就在於,Epic Game創造了一種全新概念的萬能聖品,能量長鞭(LEASH)以及技巧殺戮機制(Skillshot system)。
LEASH本來是這位老兄持有的
不知那來的重裝吉普車
在持有LEASH的神祕男子打鬥的時候,重裝吉普車翻覆了
好近的.....重裝吉普車???
就這樣,持有LEASH的男子在佐藤跟葛雷森眼前被重裝吉普車壓扁了
本作最重要的物品之一,LEASH就這樣躺在地上呼喚著葛雷森,可以說沒有LEASH,很多場景都變成了屁


 LEASH跟葛雷森的初次見面葛雷森迫不及待的想試著裝上去



哦哦哦哦哦哦哦!!!!這就跟蜘蛛人當初被神奇蜘蛛咬到的感覺是一樣的
Peter Parker變成蜘蛛人的過程也歷經了類似的暈眩過程,不知道是誰訂的規則,好像不暈眩就沒變強的感覺了
強大的威能貫穿體內
LEASH開始適應新的主人

一旁的太空艙門出現了提示符號,馬上就來試試看,快按下RB吧

爽快!!

任務提示:調查不明物體


這時候當然就要毫不猶豫的甩出你的LEASH能量長鞭

接著你會發現你已經進入了阿凡達模式,這個發光的物體《DROPKIT其實是一個龐大的資料庫兼具升級及商店功能


《DROPKIT》介紹

第一大項是升級&商店區,第二大項是技巧殺戮資料庫,第三大項是狀態資料庫

第一大項:升級&商店區


左邊一列為武器清單列表,你會發現一開始你只有一把Peacemaker卡賓槍以及LEASH,點擊進去會發現升級的選項被鎖住了,在這你可以購買子彈及升級,隨著遊戲的進行,遇到的敵人種類愈多,他們手上持有的武器也不同,每當你幹掉他們撿起他們掉落的武器,如果是Dropkit武器清單裡面有的,會增加彈藥量,如果是Dropkit武器清單裡面沒有的,那麼這把武器就會永遠更新在武器清單,你的身上一共可以攜帶三把武器,愈到後期,可以升級的項目也會愈多,你也可以自由搭配自已愛用的武器。

第二大項:技巧殺戮資料庫

在DROPKIT第一大項裡所有的升級點數、子彈/榴彈的購買點數,通通都要透過技巧殺戮來取得,每個被你幹掉的敵人都會有一個殺戮的點數,而點數的多寡則是透過Epic game設計的技巧殺戮機制來評斷,每當你成功的讓敵人用一種新的創意死法被你幹掉,比如說Mercy就是射中敵人的老二之後踹他的臉,敵人掛掉後他的頭上會顯示"New Mercy +500",每種死法的第一回獲得的點數是最高的,第二次以後我再用Mercy幹掉敵人可能就只剩100點,而當你不知道新死法的時候就可以來技巧殺戮資料庫查詢,這裡明確的告訴你各種敵人的死法,是否已達成,以及每項達成可以獲得的點數。
技巧殺戮示範影片
已經使用過的技巧殺戮,第二次再使用會剩下固定的點數


第三大項:狀態資料庫

BulletStorm有五種困難度,狀態資料庫就是顯示你在這五種困難度下統計的各種數據,包括了技巧殺戮累積的點數、已死亡的敵人的數量、已執行的技巧殺戮點數總合、一擊所獲得的最高點數、五秒內所獲得的最高點數,另外還會統計你最愛使用的槍技、最愛使用的基本技巧殺戮、最愛使用的普通技巧殺戮、最愛使用的進階技巧殺戮、最愛使用的榴彈、效率的武器。


《敵人介紹


基本上敵人的攻擊火力愈到後期愈強大,裝甲也愈厚實(廢話),BulletStorm的敵人我認為可以分成三大類,嘍囉、小BOSS、大BOSS。

嘍囉

嘍囉基本上就是取得技巧殺戮點數最多也最簡單的來源,一開始的嘍囉以拿斧頭跟拿卡賓槍的土匪為主,而且不知道跟你有什麼仇似的,會瘋狂的接近並攻擊你。

土匪

是最常見,也是最好解決的嘍囉,移動速度一般,血量也一般

鬼子

鬼子移動速度快,而且攻擊力更旺盛,LEASH能量長鞭無法抓住滿血的鬼子,甚至無法踢他,他會主動往後跳,是遊戲中期相當頑固的角色,但受傷的鬼子用LEASH抓住後槍殺,會有額外的技巧殺戮點數,血量一般。

四管霰彈骨灰胖子槍手
是中後期才會出現的嘍囉,血量約為一般嘍囉的二倍,速度慢,但近距離火力強大

致命輻射汙染變種人

血量一般,手持鈍器,速度一般,但近距離幹掉他後會受到汙染,而且大多群體行動。



善用身邊的環境因素,可以輕鬆並有效率的解決嘍囉, 而且可以創造高分的技巧殺戮點數,單純用槍解決敵人是最沒效率,而且技巧殺戮點數也是最低的
爆走突變人完全體


他身上唯一的弱點就是橘色的部位,其他部位完全不受子彈的傷害,速度快,一次出現的數量多,近距離攻擊強,用槍很難凖確瞄準,是中後期相當致命的嘍囉,幸運的是,LEASH能量長鞭能抓的住他,而且只要擊中弱點就會融成漿。


LEASH能量長鞭並不是能抓住所有敵人,有些速度快的敵人必需負傷才能抓的住

嘍囉也會駕駛禿鷹直升機,相當難纏

要你命自殺客

嘍囉全身都是炸彈,只要射擊他的身體就會自我爆炸,通常在他身邊也會有自殺客,所以爆炸同時也會造成連鎖效應,也可在他跑到土匪旁時再解決他,會有非常漂亮的技巧殺戮點數。


要你命自殺客套上定時炸彈代表你小命快不保

如果很不幸未能在要你命自殺客靠近你之前解決他,他就會在你脖子上掛上一圈定時炸彈,在你爆炸的同時他們也會被你波及死亡,而你會瞬間進入最危急的狀態,只要有人再補你一槍就會掛點,很有趣的是這也算是一種技巧殺戮。

嘍囉甚至會使用狙擊槍,被擊中可不是鬧著玩的,而且命中率相當高

撒倫諾精英部隊

這是最後在艦艇上出現的嘍囉部隊,裝甲厚,光子狙擊槍火力強大,距離遠,準度高,瞬間被擊中二次大概就bye了,只能善用環境因素搭配LEASH能量長鞭或榴彈才能有效解決他。


最強大的嘍囉 - 撒倫諾精英部隊

小BOSS

小BOSS體型比一般嘍囉大,很好辨認

小BOSS顧名思義火力強大,血量超厚,移動速度慢,每次登場必定手持重裝武器,而且愈到遊戲後期他甚至會穿上鎧甲,更換不同重裝武器,加倍難打,有時甚至要用掉一半的榴彈才能擊倒二隻穿上鎧甲的小BOSS。
小BOSS雖然強大,但擊到他除了會有高額的技巧殺戮點數,他掉落的重裝武器十分的好用,有些主角的新武器必需擊倒他才能拿的到

小BOSS掉落的多管重裝機槍具有時效性,但是是清除大量嘍囉的最佳武器

記得打小BOSS前先把嘍囉幹掉才能專心對付小BOSS

大BOSS

狂彈風暴裡面的大BOSS有二大類型,第一種類型的大BOSS,是你絕對無法光靠槍技幹掉他的大BOSS,就算你射光了所有子彈,他還是死不了,由於狂彈風暴是講求技巧殺戮也就是創意死法的一款遊戲,當你發現你無法用子彈幹掉大BOSS的時候,你就要留意身邊的環境,一定會有能讓大BOSS仆街的方法。

看到這一幕,你知道該怎麼幹掉這個大BOSS了嗎?

需要雙重致命因素才能幹掉大BOSS的狀況

有時候就算你以為大BOSS應該會這樣就仆街了吧,其實還要再上第二道致命的環境因素才會真的仆街,不然你會發現他會再"復活"了。



需要一層層弱點擊破的大BOSS類型

另一種類型的大BOSS就是可以用”子彈”幹掉的,但是絕對比你想像的要來的困難及耗時,不像第一類型的輕鬆的多,就像這個巨大型的食人花就是非常難纏的大BOSS,必需要射到它把它的弱點露出來後,再個別擊破,而且就算你彈夾全滿,絕對還是會把子彈用乾,還好週邊會有彈藥箱可以補充。


可以用子彈幹掉的大BOSS會顯示血量
大BOSS的弱點一開始是不會露出來的
當你逼的大BOSS露出弱點時,要趕緊擊破,不然他會再度隱藏起來
擊倒這類耗時又困難的大BOSS會得到最高額的技巧殺戮點數外,通常也會達成xbox系統的成就點數,會有雙重的爽度及成就感
最終大BOSS-極巨大的變種異特龍
PeaceMaker卡賓槍的火力對他而言只是搔癢
最終BOSS算是融合第一跟第二類型的大BOSS,一般武器完全無法擊倒他,當你遇到它的時候別泿費子彈,劇情會引導你會乘坐禿鷹直升機搭載火神機槍炮尋找他的弱點攻擊。

遊戲中另一項乘坐的載具就是火車,而且是被失控的巨大水力發電渦輪追趕,超剌激的 



《武器介紹


鐵靴

首先介紹的是鐵靴,你說它沒在武器庫裡不算武器,它當然算,而且超好用,它擁有像LEASH能量長鞭一樣讓敵人在空中滯留的時間延遲能力,你可以光靠LEASH能量長鞭跟鐵靴就能讓嘍囉在空中滯留的時間就被你虐殺而死,抓到你面前在踹,再抓,再踹。而且在武器填充的時間遭到攻擊,是可以踹敵人的,而不必擔心有致命空檔,許多場所也要靠它踹開路來,甚至某些大BOSS要靠它的一踹才能達成處決的目的。

SCREAMER 嘶吼者手槍
這把手槍是第一把得到的新武器,嘶吼者手槍的榴彈看起來像衝天炮,火力是榴彈中最低的,不過幹掉一般的嘍囉還是綽綽有餘,初期可以當PEACEMAKER CARBINE和平製造者卡賓槍的備用槍也是相當不錯的(身上一次可攜帶三把槍)。

LEASH能量長鞭
這東西簡直是集結了各種超極威能於一身啊,有阿凡達裡那種只要透過頭髮就可以連結全世界的神奇功能,能透過能量長鞭連結DROPKIT電腦系統,能提供GPS,能照明,能講電話還提供真實3D立體視訊功能,能放射電磁衝脈波,能抓取敵人讓他在空中滯留的時間延遲能力,能自動尋找範內的敵人,能穿牆,而且還很環保,不用的時候就會消失,LEASH所帶來的感動甚至凌駕了當初戰爭機器裡用鍊條砍怪濺血的感覺真是太神奇了傑克!!

LEASH的電磁衝脈波能震飛一票嘍囉,是非常強大的能力,相對購買點數也較高
LEASH電磁衝脈波小技巧


LEASH的電磁衝脈波也會連週邊的物品一起震飛,如果連炸藥桶一起震飛,你可以射擊在空中滯留的炸藥桶(震飛的人跟物品也會有時間延遲的效果),爆炸造成的肉塊血雨會創造非常漂亮的高額技巧殺戮點數。
FLAIL GUN連枷槍
這把槍會射出用鐵鍊連結二端高衝擊爆破手榴彈的特殊炸彈,被擊中的嘍囉會無法動彈,然後你可以等其他嘍囉靠近時引爆,不僅可以一併解決,同時也會有不錯的技巧殺戮點數,每把槍都可以升級加裝榴彈裝置,連枷槍榴彈雖然威力更強大,但是無法選擇引爆時間,會自動引爆。

FLAIL GUN連枷槍的優點是可以選擇在最佳的時機引爆特殊炸彈
PEACEMAKER CARBINE 和平製造者卡賓槍


使用率跟CP值最高的卡賓槍,於一開始就已配備,它的子彈跟榴彈非常便宜也是最常使用的,榴彈效果也相當出色,除了小BOSS級以上的敵人能多挨幾下,不然被PEACEMAKER CARBINE榴彈轟到只有變成焦屍的份,不過由於它屬於單人攻擊,突然一次遇到大量的嘍囉還是得要善用身邊的炸藥桶或其他方式解決。
PEACEMAKER CARBINE最適合用來引爆炸藥桶,子彈便宜又有效
BONE DUSTER 四管霰彈骨灰槍
 四管霰彈骨灰槍在中等距離會把敵人轟飛,近距離被四管霰彈骨灰槍轟炸則會骨肉分離,四管霰彈骨灰槍的榴彈是所有榴彈中最昂貴(一枚四管霰彈骨灰槍的榴彈要1000點,LEASH的電磁衝脈波也才500點),但也是威力最強大的,撒倫諾精英部隊是非常致命的嘍囉,皮厚,攻擊火力超強,攻擊距離可以拉的很遠,AI高,一票的撒倫諾精英部隊的在四管霰彈骨灰槍榴彈面前只要一發,就真的只剩骨灰了。
四管霰彈骨灰槍榴彈最昂貴也最強大
BOUNCER 巨彈發射器


Cliff Bleszinski形容BOUNCER就像「巨大的糖果球發射器」,他的子彈就是一顆足球般大小的炸彈,嘍囉被擊中非殘即癈,BOUNCER還有跳躍的人的意思,用來形容他的榴彈非常貼切,因為BOUNCER的榴彈會在你射擊命中的地方進行約20秒的"跳躍",每擊中地面一次就會爆炸一次,對於前仆後繼模式行進的敵人最有效,而且BOUNCER的榴彈是可以移動的,你可以用LEASH能量長鞭抓到你面前,也可以踢到敵人的方向,未穿鎧甲的小BOSS也抵擋不了被BOUNCER的榴彈連續轟炸。


HeadHunter 獵頭狙擊槍

如果你看過安潔麗娜裘莉主演的《剌客聯盟》,那你一定會對這把狙擊槍感到驚喜,因為這把槍的子彈飛行軌跡就跟剌客聯盟一樣,是可以依使用者的意志行進的,更具體一點就是,當你射擊的時候,子彈會因時間延遲而慢速飛行,然後你可以使用類比搖桿控制他的行進方向到你想要擊中的部位,當然敵人也不是省油的燈,他會在你控制子彈方向的時候閃躲,所以反應不夠快的話就會變成虛發,被擊中的嘍囉不論他是手臂還是腳指頭被射中,一定都是一槍斃命,當然小BOSS以上另當別論,不過小BOSS面對狙擊彈是完全不會閃躲的(不曉得是太有自信皮夠厚還是太胖閃不了)


獵頭狙擊槍可以享受《剌客聯盟》裡讓子彈轉彎的新鮮感

利用獵頭狙擊槍爆頭的機率相當高

PENETRATOR 滲透者

這把武器相當有趣,它的前端是錐形鑽頭子彈,嘍囉被射中會以螺旋旋轉的方式飛上天,你也可以把嘍囉釘在地上,看起來就像在Breaking,它的榴彈則是更強大而且會在空中滯留,玩家可以善用這個狀況研究出更多技巧殺戮點數。

武器實際使用的影片
MINI GUN 多管重裝機槍

這把重裝機槍火力非常強大,可以不間斷的猛攻敵人直到過熱為止,對付遊戲中任何大量嘍囉出現的場面都是綽綽有餘的,但,他是限定版的,不在在武器庫裡,而且由於他有電力限制所以還是限時,只有在特定場合,以及擊倒手持MINI GUN的小BOSS後才能取得。

最後要介紹的武器非常特別,整場遊戲只能使用一次,但是爽度卻是最高的超限定版武器。

它,是BulletStorm同時帶給我最大的驚喜及爽度的道具

 它就是變種異特龍制控器

由控制器投影的綠色圈圈可以指定變種異特龍的行進方向
這台控制器讓變種異特龍變的乖巧溫馴,而且百分之分聽主人的話,像這樣叫他撞一下玻璃試試看好了
碰!!全倒
見到了平常要躲來躲去偷補槍才幹的掉的小BOSS,看了就有氣,於是對變種異特龍下達揍扁小BOSS的指令
”滋~”小BOSS瞬間被紅色雷射光束秒殺成肉塊,BOSSED 250+收下了,爽啊!!
小巴士真礙眼,阿龍,GO!(呃,他什麼時候開始叫阿龍了= =)
 阿龍力大無窮力跋山河,還搭配上紅色雷射光束,遠近通吃,任何敵人在他眼前都只是隻螞蟻,輕輕鬆鬆殺光光,這真是太爽了啊!!


但這種毀減性的武器當然不可能存活太久,劇情設定阿龍在撞門的時候不慎掉落到一個充滿電氣的大洞,就這樣變成了阿龍串燒了,主角葛雷森語帶哭腔難過的為阿龍命名為Waggleton P. Tallylicker,而且永遠不會忘記它的存在。


《結論


BulletStorm正妹遊戲製作人Tanya Jessen在他的專訪提到「我們希望玩家直接面對敵人,而不是暗地給敵人一槍。」
 這遊戲設計LEASH跟時間延遲的用意就是要讓玩家爽快的無負擔狂殺,你不必擔心敵人躲在暗處,因為你可以把他抓到你面前,依照你的心情搭配不同槍技場景虐殺敵人


你可以用你最喜歡的方式屠宰嘍囉們 


甚至你的伙伴在你負傷時,會自願當你的不死肉墊

 很少有遊戲可以讓你把敵人踹飛到山谷下,然後還給你不錯的報酬吧


假如單機的劇情破關了,你還可以挑戰Echo時間模式,也可以連到線上,那又是不一樣的剌激感了,有不同於單機的技巧殺戮合作點數跟快感
 總之狂彈風暴是款2011年絕對不能錯過的FPS大作

 舉起你的槍,爽快的轟飛敵人吧!!!

(狂彈風暴正妹遊戲製作人Tanya Jessen專訪)